Governo investirá mais de R$ 45 milhões em mercado de games do Brasil

O Ministério da Cultura e a Agência Nacional do Cinema (Ancine) anunciaram que serão investidos mais de R$ 35 milhões para a produção e comercialização de jogos eletrônicos, além de mais R$ 10 milhões em aceleradoras de produtoras de games. Trata-se de uma nova política nacional de games, que pela primeira vez contemplará projetos de realidade aumentada e realidade virtual.

O primeiro edital da Ancine voltado para esse mercado foi lançado em 2016 e nos últimos dois anos destinou um investimento no valor de R$ 10 milhões. Agora, esse número subiu para R$ 35 milhões.

O presidente da Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), Sandro Manfredini, disse em entrevista que o crescimento é importante se considerado o histórico brasileiro. “Estamos em um processo de construção de política pública para games, almejamos investimentos maiores no futuro”, disse.

Para Manfredini, o maior avanço da nova política é não restringir os investimentos à produção de games – o edital contempla também a comercialização, o marketing e a base desse mercado, que é a capacitação de empreendedores.

O anúncio foi feito durante a Comic Con Experience. Na ocasião, o ministro da cultura Sérgio Sá Leitão reforçou a importância de investir no mercado de games, que, na sua visão, vem se mostrando muito promissor. “O Brasil é atualmente o 13º maior produtor do mundo, ao mesmo tempo que tem a terceira maior população de jogadores do planeta, com 66 milhões de pessoas”, disse Leitão.

Na nova política, um valor mínimo de 10% do edital será destinado a projetos de realidade virtual e aumentada. Agora, um jogo de console, por exemplo, pode usar a oportunidade de financiamento para oferecer o conteúdo em uma plataforma de realidade virtual.

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